Tampilkan postingan dengan label artikel. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label artikel. Tampilkan semua postingan

Teknologi Telematika dan Penerapan di Bidang Pendidikan dan Bidang Kesehatan



Defenisi Telematika

Setelah membaca beberapa sumber mengenai definisi telematika baik melalui wikipedia maupun sumber online lain, definisi telematika sangatlah bermacam-macam. Banyak juga para ahli yang mendefinisikan telematika dengan sudut pandang tersendiri.

Kata telematika berasal dari bahasa Perancis yaitu telematique. Kata Telematique merujuk pada bertemunya sistem jaringan komunikasi dan teknologi informasi. Sehingga telematika biasanya lebih sering dikaitkan dengan kegiatan cyberspace atau kegiatan yang berbau teknologi digital yang merupakan suatu informasi dalam melakukan sebuah komunikasi.

Pertama kali istilah Telematika digunakan di Indonesia adalah pada perubahan pada nama salah satu laboratorium telekomunikasi di ITB pada tahun 1978. Cikal bakal Laboratorium Telematika berawal pada tahun 1960-an. Sempat berganti-ganti nama mulai dari Laboratorium Switching lalu Laboratorium Telekomunikasi Listrik. Seiring perjalanan waktu dan tajamnya visi para pendiri, pada tahun 1978 dilakukan lagi perubahan nama menjadi Laboratorium Telematika. Ketika itu, nama Telematika tidak sepopuler seperti sekarang. Pada tahun 1978 itulah, di Indonesia, istilah Telematika pertama kali dipakai.

Menurut beberapa ahli, Istilah telematika dapat didefinisikan sebagai berikut :

1. Moedjiono

Makna Telematika menurut beliau merupakan konvergensi dari

Tele=”Telekomunikasi”,

ma=”Multimedia” dan

tika=”Informatika”



2. Yusuf Hadi Miarso ( 2007 )

Telematika merupakan sinergi teknologi telekomunikasi dan informatika untuk keperluan pemrosesan data dengan sistem binary ( digital ). Telekomunikasi adalah sistem hubungan jarak jauh yang terjalin melalui saluran kabel dan nirkabel ( gelombang suara, elektromagnetik, dan cahaya ). Sedangkan informatika adalah pengelolaan data yang bermakna dengan sistem binary ( digital ). Istilah Teknologi dan Komunikasi (ICT = Information and Communication Technology ) yang lebih dikenal sekarang ini bermaksud memperluas pengertian telematika.


3. Menurut Para Praktisi teknologi

TELEMATICS merupakan perpaduan dari dua kata yaitu dari “TELECOMMUNICATION and INFORMATICS” yang merupakan perpaduan konsep Computing and Communication. Istilah telematika juga dikenal sebagai “the new hybrid technology” karena lahir dari perkembangan teknologi digital.

Sehingga, dapat disimpulkan bahwa telematika merupakan konvergensi antara teknologi Telekomunikasi , Media dan Informatika yang digunakan untuk keperluan pemrosesan data dengan sistem binary / digital.


Sejarah Telematika

Telematika berasal dari bahasa Perancis “telematique” yang berarto telekomunikasi
dan data.Istilah telematika pertama kali digunakan pada tahun 1978 oleh Simon Nora dan
Alain Minc dalam buku L'informatisation. Pengertian telekomunikasi adalah tehnik mengirim
Pesan dari suatu tempat ke tempat lain dan biasanya berlangsung secara 2 arah.
'Telekomunikasi' mencakup semua bentuk komunikasi jarak jauh, termasuk Radio , fax,
televisi , telepon , dan komunikasi data jaringan komputer. Pengertian informatika adalah
mencakup struktur, sifat, dan interaksi dari beberapsa sistem yang di pakai untuk
mengumpulkan data, memproses dan menyimpan hasil pemrosesaan data serta
menampilkan dalam bentuk informasi. Pengertian Telematika sendiri lebih mengacu kepada
industri yang berhubungan dengan penggunaan komputer dalam sistem telekomunikasi.Yang
termasukelematika ini adalah layanan dial up ke Internet maupun semua jenis jaringan yang
didasarkan pada sistem telekomunikasi untuk mengirimkan data. Internet sendiri merupakan
salah satu contoh telematika.

Menurut Wikipedia, istilah telematika ini sering dipakai untuk beberapa macam
bidang, sebagai contoh adalah: Integrasi antara sistem telekomunikasi dan informatika yang
dikenal sebagai Teknologi Komunikasi dan Informatika atau ICT (Information and
Communications Technology). Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan
dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan
telekomunikasi. Secara umum , istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem
Navigasi/

Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral
dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology).
Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalulintas (road
vehicles dan vehicle telematics ) Di Indonesia, pengaturan dan pelaksanaan mengenai
berbagai bidang usaha yang bergerak di sektor telematika diatur oleh Direktorat Jenderal
Aplikasi Telematika. Direktorat Jenderal Aplikasi Telematika (disingkat DitJen APTEL)
adalah unsur pelaksana tugas dan fungsi Departemen di bidang Aplikasi Telematika yang
berada di bawah dan bertanggung jawab kepada Menteri Komunikasi dan Informatika
Republik Indonesia. Fungsi Direktorat Jenderal Aplikasi Telematika (disingkat DitJen
APTEL) meliputi: Penyiapan perumusan kebijakan di bidang e-government, e-business,
perangkat lunak dan konten, pemberdayaan telematika serta standardisasi dan audit aplikasi
telematika; Pelaksanaan kebijakan di bidang e-government, e-business, perangkat lunak dan
konten , pemberdayaan telematika serta standardisasi dan audit aplikasi telematika;
Perumusan dan pelaksanaan kebijakan kelembagaan internasional di bidang e-government, e-
business, perangkat lunak dan konten, pemberdayaan telematika serta standardisasi dan audit
aplikasi telematika; Penyusunan standar, norma, pedoman, kriteria, dan prosedur di bidang e-
government, e-business, perangkat lunak dan konten, pemberdayaan telematika serta
standardisasi dan audit aplikasi telematika; Pembangunan, pengelolaan dan pengembangan
infrastruktur dan manajemen aplikasi sistem informasi pemerintahan pusat dan daerah;
Pemberian bimbingan teknis dan evaluasi; Pelaksanaan administrasi Direktorat
Jenderal Aplikasi Telematika.


Pemanfaatan Telematika
• Integrasi antara sistem telekomunikasi dan informatika yang dikenal sebagai Teknologi Komunikasi dan Informatika atau ICT (Information and Communications Technology). Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi.

• Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology).

• Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalulintas (road vehicles dan vehicle telematics). Ragam Bentuk Telematika Ragam bentuk yang akan disajikan merupakan aplikasi yang sudah berkembang diberbagai sector

• E-government, E-goverment dihadirkan dengan maksud untuk administrasi pemerintahan secara elektronik. Di Indonesia ini, sudah ada suatu badan yang mengurusi tentang telematika, yaitu Tim Koordinasi Telematika Indonesia (TKTI).

• E-Commerce, Prinsip e-commerce tetap pada transaksi jual beli. Semua proses transaksi perdagangan dilakukan secara elektronik. Mulai dari memasang iklan pada berbagai situs atau web, membuat pesanan atau kontrak, mentransfer uang, mengirim dokumen, sampai membuat claim.

• E-Learning, singkatan dari elektronik learning merupakan cara baru media pembelajaran secara komputerisasi khususnya internet dalam pembelajarannya. e-learning ini tidak selalu menggunakan internet tapi juga ada pembelajaran meltimedia secara ofline. Banyak software e-learning saat ini.

• E-book atau buku elektronik merupakan berupa buku yang dapat dibuka dengan elektronik melalui komputer. ebook ini biasanya berupa file yang isinya berupa informasi dari sebuah buku dalam bentuk yang ringkas. dengan ebook kita dapat belajar melalui komputer, kita juga dapat menyimpan ebook sebanyak-banyaknya tanpa harus membeli buku.

• E-library singkatan dari electronic library merupakan perpustakaan yang sebagian besar bentuk bukunya adalah dalam bentuk format digital dan hanya dapat di akses melalui komputer. perpustakaan tidak seperti perpustakaan pada aslinya tetapi dalan virtual perpustakaan ini menyimpan semua e-book dan kita dapat mengunduhnya secara gratis.


A.     Penerapan Telematika di Bidang Pendidikan


Menurut Miarso (2004) terdapat sejumlah pilihan alternatif pemanfaatan di bidang pendidikan, yaitu:

01. Perpustakaan Elektronik
Perpustakaan yang biasanya arsip-arsip buku dengan di Bantu dengan teknologi informasi dan internet dapat dengan mudah mengubah konsep perpustakaan yang pasif menjadi agresif dalam berinteraksi dengan penggunanya. Homepage dari The Library of Congress merupakan salah satu perpustakaan yang terbesar di dunia. Saat ini sebagian informasi yang ada di perpustakaan itu dapat di akses melalui internet.

02. Surat Elektronik (e_mail)
Dengan aplikasi sederhana seperti email maka seorang dosen, pengelola, orang tua dan mahasiswa dapat dengan mudah berhubungan. Dalam kegiatan di luar kampus mahasiswa yang menghadapi kesulitan dapat bertanya lewat email.

03. Ensiklopedia
Sebagian perusahan yang menjajakan ensiklopedia saat ini telah mulai bereksperimen menggunakan CD ROM untuk menampung ensiklopedia sehingga diharapkan ensiklopedia di masa mendatang tidak hanya berisi tulisan dan gambar saja, tapi juga video, audio, tulisan dan gambar, dan bahkan gerakan. Dan data informasi yang terkandung dalam ensklopedia juga telah mulai tersedia di internet. Sesuai dengan perkembangan ilmu pengetahuan maka data dan informasi yang terkandung dalam ensiklopedi elektronik dapat diperbaharui.

04. Sistem Distribusi Bahan Secara Elektronis (Digital)
Dengan adanya sistem ini maka keterlambatan serta kekurangan bahan belajar bagi warga belajar yang tinggal di daerah terpencil dapat teratasi. Bagi para guru SD yang mengikuti penyetaraan D2, sarana untuk mengakses program ini tdk menjadi masalah karena mereka dapat menggunakan fasilitas yang dimiliki kantor pos yang menyediakan jasa internet.

05. Tele-edukasi dan Latihan Jarak Jauh dalam Cyber System
Pendidikan dan pelatihan jarak jauh diperlukan untuk memudahkan akses serta pertukaran data, pengalaman dan sumber daya dalam rangka peningkatan mutu dan keterampilan professional dari SDM di Indonesia. Pada gilirannya jaringan ini diharapkan dapat menjangkau serta dapat memobilisasikan potensi masyarakat yang lain, termasuk dalam usaha, dalam rangka pembangunan serta kelangsungan kehidupan ekonomi di Indonesia, baik yang bersifat pendidikan formal maupun nonformal dalam suatu “cyber system”.

06. Pengelolaan Sistem Informasi
Ilmu pengetahuan tersimpan dalam berbagai bentuk dokumen yang sebagian besar tercetak dalam bentuk buku, makalah atau laporan informasi semacam ini kecuali sukar untuk diakses, juga memerlukan tempat penyimpanan yang luas. Beberapa informasi telah disimpan dalam bentuk disket atau CD ROM, namun perlu dikembangkan lebih lanjut sistem agar informasi itu mudah dikomunikasikan. Mirip halnya dengan perpustakaan elektronik, informasi ini sifatnya lebih dinamik (karena memuat hal-hal yang mutakhir) dapat dikelola dalam suatu sistem.

07. Video Telenconference
Keberadaan teknologi ini memungkinkan siswa atau mahasiswa dari seluruh dunia untuk dapat berkenalan, saling mengenal bangsa di dunia. Teknologi ini dapat digunakan sebagai sarana diskusi, simulasi dan dapat digunakan untuk bermain peran pada kegiatan pembelajaran yang berfungsi menumbuhkan kepercayaan diri dan kerjasama yang bersifat sosial. Banyak faktor yang mempengaruhi dilaksanakan atau tidaknya potensi teknologi telematika. Faktor utama, menurut Miarso (2004) adalah adanya komitmen politik dari para pengambil kebijakan dan ketersediaan para tenaga terampil.

Bentuk telematika lainnya masih banyak lagi, antara lain ada e-medicine, e-laboratory, e-technology, e-research, dan ribuan situs yang memberikan informasi sesuai bidangnya. Di luar berbasis web, telematika dapat berwujud hasil dari kerja satelit, contohnya ialah GPS (Global Position System), atau sejenisnya seperti GLONAS dan GALILEO, Google Earth, 3G, dan kini 4G, kompas digital, sitem navigasi digital untuk angkutan laut dan udara, serta teleconference.


Dampak positif dan negati telematika di dalam pendidikan
Setiap perkembangan atau hal yang baru pasti ada efeknya, baik efek secara langsung maupun tidak langsung dan akan memberikan dampak dimasyarakat. Termasuk perkembangan Telematika pasti ada dampak positif dan negatifnya, yang beberapa diantaranya adalah :

Dampak Positif :
-         Proses belajar mengajar bisa di lakukan di mana saja.
-         Menjadikan proses belajar mengajar menjadi jauh lebih mudah, karena materi disampaikan dengan variasi yang menarik.
-         Tidak perlu bertatap muka dengan pengajar, cukup mengakases materinya melalui internet.
-         Membuat jarak yang sangat jauh jadi terasa dekat serta tidak ada batasan waktu dan tempat.
-         Membuat manusia akan selalu belajar dengan teknologi dan mengikuti perkembangan zaman.
-         Memudahkan dalam pencarian informasi mengenai pelajaran, jurnal ilmiah, makalah bahkan untuk kuliah jarak jauh.
-         Hemat biaya dan waktu.
-         Tidak terbatas ruang dan waktu.
-         Standarisasi materi.
-         Otomatisasi administrasi.
-         Materi dapat diakses dimana saja.
-         Meringkas segalanya. contoh, kita tidak harus membawa banyak buku diktat.

Dampak Negatif :
-         Penyalahgunaan teknologi untuk merusak data (crakcer) oleh orang yang tidak bertanggung jawab seperti menghack computer untuk mengubah nilai yang diperoleh.
-         Mudahnya untuk melakukan tindakan plagiatisme.
-         Privasi tidak terlindungi karena selalu berhubungan dengan teknologi.
-         Aspek sosial sebagai manusia turun karena jarang bertemu langsung sehingga membuat proses interaksi antar sesama manusia kurang yang menyebabkan rentannya timbul perpecahan.
-         Kemungkinan terjadi kesalahan fatal akibat kurang akuratnya data yang diinput sehingga menyebabkan informasi yang diterima orang berikutnya ataupun sistem yang membaca informasi tersebut tidak akurat.
-         Membuat manusia menjadi pemalas dan pikiran tidak berkembang karena telah dimanjakan oleh teknologi yang mempermudah segalanya.
-         Rentan terpecah fokus belajarnya karena banyaknya hiburan yang bisa diperoleh melalui komputer, seperti bermain game, dengar musik nonton film.
-         Menjadi terlalu bergantung dengan teknologi tanpanya proses pemecahan masalah akan berjalan sangat lambat.


B.     Penerapan Telematika di Bidang Kesehatan


Pada bidang kesehatan, ada berbagai macam contoh penerapan dari telematika. Ada Tele-Education, Telemedicine, serta Telematika untuk Manajemen Pelayanan Kesehatan dll. Namun dalam hal ini saya hanya akan menjelaskan salah satu dari beberapa contoh penerapan telematika dalam bidang kesehatan, yaitu Telemedicine.
Telemedicine merupakan suatu layanan kesehatan antara dokter atau praktisi kesehatan dengan pasien jarak jauh guna mengirimkan data medik pasien menggunakan komunikasi audio visual mengunakan infrastruktur telekomunikasi yang sudah ada misalnya menggunakan internet, satelit dan lain sebagainya.
Telemedisin (telemedicine) dari arti katanya dapat diartikan sebagai kedokteran jarak jauh. Layanan kedokteran (klinis) dimaksud dapat berupa (transfer/ transmisi) data (medis) dari proses wawancara (misal, anamnesis = wawancara dokter-pasien; dokter-mahasiswa dalam proses edukasi), pemeriksaan fisik, pemeriksaan laboratorium, pemeriksaan penunjang, peresepan bahkan tindakan perawatan dan pengobatan. Data medis yang nantinya menjadi informasi yang lebih bermakna itu dapat berwujud format teks, citra/gambar/foto, video, audio/suara, biosinyal. Jarak jauh dimaksudkan adanya perbedaan geografis (mis. regional, internasional) antara pemberi layanan dan yang dilayani. 
Layanan kedokteran jarak jauh ini dapat terlaksana berkat pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi . Telemedicine bukanlah teknologi yang benar-benar baru. Bukan hanya dalam khayalan. Telemedicine modern sudah ada sejak telepon digunakan. Telemedicine masa kini akan lebih mengacu pada pemanfaatan TIK yang lebih canggih. Istilah telemedicine disini lebih spesifik pada bidang kedokteran (klinis) dibanding istilah telehealth, telecare, telenursing.
Telemedicine di Indonesia sudah berkembang cukup signifikan. Di Indonesia sudah meluai menggunakan telemedicine sejak tahun 90an. Pada era tersebut masih menggunakan teknologi telepon standar. Di era sekarang telemedicine sudah berkembang lebih pesat, misalnya di Surabaya antar puskesmas di seluruh Surabaya sudah saling terhubung dengan tekologi internet dan sudah terhubungsatu dengan yang lain, selain itu puskesmas juga sudah terhubung dengan pusat kesehatan kota. Tetapi bandwidth di Indonesia masih kurang untuk dilakukan teleconference antar pasien dengan praktisi kesehatan. Tetapi hal ini memungkinkan apabila antar puskesmas dengan pusat kesehatan kota memiliki akses internet sendiri tidak menggunakan layanan public internet.
 
Manfaaat Telemedicine

          Mafaat telemedicine adalah sebagai berikut:
-         Mempercepat akses pasien ke pusat-pusat rujukan.
-         Mudah mendapatkan pertolongan sambil menunggu pertolongan langsung dari dokter-dokter pribadi.
-         Pasien merasakan tetap dekat dengan rumah dimana keluarga dan sahabat dapat memberikan dukungan langsung.
-         Menurunkan stres mental atau ketegangan yang dirasakan di tempat kerja.
-         Menseleksi antara pasien-pasien yang perlu dibawa ke rumah sakit dan pasien yang tidak perlu perawatan di rumah sakit akan tetap tinggal di rumah.

Aplikasi Telemedicine

      Aplikasi Telemedicine dapat dikelompokkan menjadi dua macam yaitu:
1.          Skala Mikro
Dilaksanakan oleh salah satu intansi layanan kesehatan dalam skala terbatas
2.          Skala Makro
-         Aplikasi Sektoral -  Terbatas untuk satu subdisiplin ilmu kedokteran/ bidang layanan kesehatan
-         Aplikasi Regional -  Mencakup keseluruhan bidang layanan kesehatan terbatas pada wilayah tertentu dalam satu negara
-         Aplikasi Nasional -  Mencakup seluruh bidang layanan kesehatan di seluruh wilayah suatu negara



sumber:

http://verozzaranii.blogspot.com/2014/10/definisi-telematika.html

https://andryrisnandar.wordpress.com/peranan-telematika-dalam-bidang-pendidikan/

http://yuni-puspa-rahayu.blogspot.com/2014/11/peranan-telematika-dalam-bidang_29.html

http://xxx-myzoners.blogspot.com/2014/01/tugas-4-peranan-telematika-dalam-bidang.html
READMORE
 

Deskripsi Pantai Natsepa Ambon

Biaya masuk pantai ini terbilang cukup murah, yaitu Rp 2.000,- untuk orang dewasa dan Rp 1.500,- untuk anak-anak. Tidak mengherankan jika pada akhir pekan, terlebih pada musim liburan tiba, pantai ini dipenuhi para keluarga yang membawa anak-anak atau para muda-mudi yang berwisata.

Hamparan pasir putih membuat keindahan pantai ini semakin nyata. Pantai terlihat bersih dengan laut yang cukup tenang. Banyak pepohonan di sekitar pantai membuat pantai terasa rimbun. Para pengunjung dapat berteduh di sela-sela bermain di pantai. Hijaunya dedaunan dari pohon-pohon ini juga menciptakan pemandangan yang lebih indah karena perpaduan warna hijau, putih, dan biru yang serasi.

Bermain di Pantai Natsepa Ambon, Pantai Natsepa cukup luas, bahkan jika sedang surut, membuat luas pantai bertambah. Para orang tua biasa mengajak anak-anak berjalan menyusuri pantai ini sambil sesekali mencelupkan kaki mereka di air. Orang tua lain terlihat senang bermain pasir, membangun istana pasir, atau menguburkan diri dalam pasir. Luasnya Pantai Natsepa juga menjadi tempat yang asyik bagi anak-anak untuk bermain sepakbola. Dengan hembusan angin dan pasir yang halus membuat anak-anak lupa waktu saat sedang bermain bola.

Laut dengan air yang tenang karena terhalang teluk, membuat pantai ini aman untuk berenang bagi para pengunjungnya. Sekadar berjalan ke arah laut sambil bermain air juga cukup aman dilakukan karena pantai ini tergolong landai sehingga tidak membahayakan. Anda dapat menyewa ban sebagai pelampung untuk mencoba berenang di pantai ini.

Jika Anda hanya ingin menikmati pemandangan atau jika Anda telah lelah bermain air atau di pantainya, Anda dapat duduk di bawah pohon untuk meluaskan pandangan Anda. Luasnya pantai yang berpasir putih lembut, birunya air laut yang tenang dan pegunungan hijau di seberang laut merupakan pemandangan yang sangat indah untuk dinikmati.
READMORE
 

Resensi Buku


Judul resensi            : Buku Pengetahuan

Judul buku               : Membuat Kebun Tanaman Obat
Pengarang                : F. Rahardi
Penyunting              : Hikmat Kurnia dan Tanudi
Penata letak             : Edy Suryadi
Ilustrator                  : Herman Firdaus
Penerbit                    : PUSPA SWARA anggota IKAPI
Kota terbit                : Jakarta
Tahun terbit             : 1996
Tebal                          : 44 halaman
ISBN                           : 979-8955-19-6









Anjuran menanam tanaman obat-obatan sudah lama dilakukan. Misalnya dengan membuat apotek hidup. Mulanya, anjuran ini lebih ditujukan ke arah pemanfaatan untuk pemeliharaan kesehatan keluarga. Namun, bisa juga dibuat lebih. Untuk tujuan komersial misalnya.
Usaha ke arah komersialisasi tanaman obat sangat memungkinkan dengan adanya faktor pendukung. Misal, kecenderungan pengobatan modern yang kembali ke tanaman obat untuk pengobatan tradisional. Kemanjuran tanaman obat tidak kalah dengan obat modern. Juga harganya lebih murah daripada obat modern.

Yang dimaksud dengan kebun tanaman obat bukanlah perkebunan besar dengan skala luas sampai puluhan atau ratusan hektar, melainkan adalah kebun di pekarangan rumah. Karena keterbatasan lahan, maka jenis tanaman dipilih yang penting dan bermanfaat untuk keperluan menjaga kesehatan keluarga sehari-hari.
Yang dimaksud dengan tanaman obat adalah tanaman yang salah satu, beberapa, atau bahkan seluruh bagian tanaman tersebut mengandung zat atau bahan aktif yang berkhasiat bagi kesehatan ( penyembuhan penyakit).
Faktor paling penting dalam mengatur lahan untuk tanaman obat adalah memperhatikan estetika ( keindahan). Jangan sampai tanaman obat yang kita tanam di halaman itu merusak/mengganggu pemandangan dan juga harus diperhatikan keberadaan tanaman lain.
Bentuk bibit tanaman, masing-masing perlu perlakuan yang berbeda dalam penanaman. Cara mendapatkan macam-macam bibit pun berlainan. Ada yang harus dibeli di tempat khusus, ada yang bisa didapat dengan mudah di warung, ada pula yang harus diburu di alam.
Setelah kita mengatur tata letak tanaman obat di pekarangan dan bibitnya sudah tersedia, segera dapat dilakukan penanaman. Alat-alat yang harus disediakan antara lain cangkul, sekop, pasak atau benang untuk meluruskan bedengan, tugal atau garden tool serta selang atau ember untuk menyiram. Selain itu, perlu disediakan pupuk kandang ( kompos ), bakterisida   ( fungisida ), zat perangsang tanaman, dan pupuk buatan. Setelah persiapan lengkap, mulailah pembuatan lubang tanaman.
Perawatan tanaman di pekarangan rumah relatif lebih mudah dan ringan sebab setiap hari tanaman tersebut dapat kita lihat dan kita perhatikan. Seandainya terjadi kekurangan air, unsur hara atau terserang hama dengan mudah dapat ditanggulangi.
Membuat kebun tanaman obat setidaknya memerlukan dua pengetahuan dasar. Pertama, ilmu berkebun. Kedua, ilmu tentang tanaman obat, mulai dari namanya sampai manfaatnya.
Buku ini menyediakan dua pengetahuan tadi. Ditulis oleh seorang wartawan pertanian yang sangat berpengalaman. Penting dibaca oleh siapa saja yang peduli dengan kesehatan. Di buku ini juga dicantumkan 94 daftar jenis tanaman obat yang berkhasiat dan cocok untuk ditanam di pekarangan rumah. Buku ini juga sudah menjelaskan dengan bagus hal-hal apa saja yang dibutuhkan jika kita ingin membuat apotek hidup secara rinci.

Namun, sangat disayangkan karena gambar yang ada kurang mendukung. Gambar masih berbentuk ilustrasi yang tidak berwarna. Di buku ini juga tidak terdapat indeksnya sehingga kita harus bekerja lebih untuk menemukan kata-kata penting. Serta masih terdapat beberapa kata yang salah penulisannya seperti di halaman 21, paragraf ke-2, kalimat ke-3,kata “yang” menjadi “yangg”.
READMORE
 

Kecanggihan Samsung Galaxy Gear Smartwatch

Beberapa waktu lalu, Samsung merilis Galaxy Gear Smartwatch. Perangkat wearable itu digadang-gadang menjadi bagian dari gaya hidup pengguna di era modern.

Kecanggihan yang dibawa Galaxy Gear ini mampu terintegrasi pada Smartphone Samsung dan memudahkan aktivitas mobile pengguna.



Desain


Jam tangan pintar ini hadir dengan charger dock yang menyelubungi Galaxy Gear. Jika pengisi daya dilepaskan, tampilan Gear terlihat stylish.

Layar Gear hadir dengan 1.63 inchi Super AMOLED 320x320. Layar ini cukup untuk menampilkan berbagai aplikasi juga reminder. Seperti halnya layar sentuh di ponsel, pengguna bisa menjelajahi konten Gear dengan menyapu jari ke kanan dan kiri. Bisa juga ke atas dan bawah.

Untuk menuju layar utama, sisi kanan terdapat tombol power/lock. Begitu ditekan, maka layar akan muncul. Mirip dengan ponsel Android pada umumnya.

Bagian sisi kanan sabuk jam tangan terdapat kamera 1,9 MP BSI Sensor dengan autofocus, sound, dan shot. Posisi kamera di bagian kanan Gear membuat pengguna leluasa mengambil foto atau video, cukup dengan posisi tangan horisontal.

Sinkronisasi


Untuk mencoba integrasi. Pertama kali, pengguna harus mengklik fitur Gear Management pada ponsel atau handset. Di bagian itu terdapat berbagai pengaturan untuk integrasi Gear dengan perangkat.

Begitu terintegrasi, maka muncul notifikasi. Bagian ini juga terdapat opsi setting lain, yaitu jenis notifikasi yang diinginkan. Misalnya, pengguna ingin notifikasi aplikasi pesan instan, e-mail, jejaring sosial, dan lainnya. Tinggal disesuaikan dengan kenyamanan pengguna.

Gear hadir dengan fitur Smart Relay, yang membantu menampilkan notifikasi pada Gear dengan gestur gerak.

Karena terintegrasi, konten yang ada di Gear bisa ditampilkan pada ponsel. Misalnya, tiap foto atau video yang dihasilkan Gear, maka akan tampil dalam galeri pada ponsel. Video hanya dibatasi 15 detik. Ini otomatis.

Panggilan


Kemudahan lain dari Gear ini, pengguna bisa melakukan panggilan ke jam tangan. Saat dicoba memang berjalan lancar, panggilan bisa didengar dengan loudspeaker pada Gear, dan bisa menerima panggilan tanpa menyentuh layar (hands free call). Ini bisa dipakai ketika pengguna tengah mengemudi.

Panggilan sebaliknya, dari Gear ke ponsel juga bisa dilakukan. "Pengaturan panggilan memang dengan loud untuk memudahkan pengguna kala menerima panggilan," kata Flegon Koen, Product Marketing Manager Samsung Indonesia, usai peluncuran di Thamrin Nine Ballroom, Jakarta.

S Voice, My Device, Autolock


Fitur S Voice juga dapat dimanfaatkan untuk menyusun pesan, membuat entri kalender baru, mengatur alarm, dan memeriksa cuaca pada Gear. Cara unik untuk mengetahui daya tahan baterai cukup dilakukan dengan menekan layar Gear dua kali.

Kecanggihan lain adalah fitur My Device. Ini memungkinkan Gear mendeteksi keberadaan ponsel pengguna. Tinggal sentuh menu Application pada layar, kemudian Find My Device. Maka, otomatis, ponsel akan berbunyi, sehingga lebih mudah mencarinya.

Fitur Autolock akan mengamankan layar ponsel saat Gear berada kurang lebih 1,5 meter dan akan mengaktifkan layar Gear begitu kedua perangkat mendekat. Ada pula Voice memo yang mengubah rekaman suara menjadi teks.

Gear juga dipastikan bisa tahan dari percikan air, namun tentu tidak untuk dibawa menyelam. "Terkena keringat atau air hujan tak apa-apa," kata Flegon.

Manfaat lain, Gear juga mendukung monitoring data kesehatan pengguna, misalnya kalori yang terbakar atau jarak yang ditempuh pengguna.

Tidak semua ponsel Samsung dapat terhubung dengan Galaxy Gear via Bluetooth, hanya ada beberapa termasuk Galaxy Note 3, Galaxy S4, Galaxy Mega 6.3, dan Galaxy S4 Mini. Galaxy Gear eksklusif hanya untuk handset Galaxy terbaru.

Galaxy Gear tersedia dalam enam pilihan warna: Jet Black, Mocha Gray, Wild Orange, Oatmeal Beige, Rose Gold, dan Lime Green. Samsung membanderol Galaxy Gear dengan harga Rp3,5 juta. (art)



Spesifikasi

Prosesor:  800 Mhz
Layar: Super AMOLED 1,63 inchi 320x320
Kamera: 1,9 MP sensor BSI, auto focus camera/sound dan shot
Konektivitas: Bluetooth v4.0 plus BLE
Memori: 4 GB internal, 512 RAM
Dimensi: 36,8x40,8x11 mm
Bobot: 72 gram
Baterai: Li-ion 315 mAh






Sumber:
http://teknologi.news.viva.co.id/news/read/464319-jajal-kecanggihan-jam-pintar-samsung-galaxy-gear
READMORE
 

8 Perangkat Inovatif Yang Mengubah Dunia

Perkembangan teknologi telah menghasilkan puluhan ribu perangkat inovatif. Dari semuanya itu, tentunya ada beberapa perangkat yang menduduki posisi teratas sebagai penemuan yang terinovatif.



Dari sekian banyak produk yang ada, berikut beberapa perangkat yang dianggap sebagai produk terinovatif, seperti dikutip dari Business Insider.

1. Walkman, senjata andalan untuk mendengarkan musik di mana saja 

Walkman merupakan gadget mainstream pertama yang diperkenalkan pada tahun 1979 atau 1980 di beberapa wilayah tertentu. Dengan menggunakan perangkat ini, pengguna bisa mendengarkan musik di mana saja, termasuk saat berolahraga atau di dalam mobil. Walkman menggunakan media kaset berpita.

Produk ini disebut inovatif karena membuat para penggunanya mampu menikmati musik di mana saja, bahkan 30 tahun sebelum hadirnya perangkat pemutar file multimedia buatan Apple, iPod. 

2. Kinect, membuat standar baru dalam bermain "game" konsol

Microsoft merilis Kinect sebagai aksesori konsol game Xbox 360 pada November 2010 yang lalu. Aksesoris ini begitu laris di pasaran karena memperkenalkan cara bermain yang baru. Pengguna sudah tidak perlu lagi menggunakan controller untuk bermain. Sebagai gantinya, semua anggota tubuh pemain dapat digunakan untuk bermain game.

Sebelum Kinect dirilis, memang ada konsol buatan Nintendo, Wii, yang menawarkan konsep permainan menggunakan gerak tubuh. Namun, konsol tersebut tetap menggunakan controller untuk permainan.

Kinect disebut inovatif karena menawarkan berbagai hal baru, bahkan di luar kepentingan gamingsendiri, di masa yang akan datang. Bayangkan apabila pengguna bisa mengubah saluran TV hanya dengan menggunakan gerakan tangan atau suara. 

3. Google Glass, perangkat komputer yang dipakai di tubuh manusia pertama yang mendapatkan perhatian

Pernah menonton serial televisi fiksi Star Trek? Beberapa karakter dalam film populer ini banyak menggunakan kacamata canggih yang dapat menampilkan data-data.

Di saat kebanyakan orang masih berangan-angan untuk memiliki perangkat semacam ini, Google telah berhasil membuat produk kacamata ini. Dengan konsep yang sama dengan produk masa depan ala film sci-fi, produk yang akhirnya disebut Google Glass ini mampu menarik perhatian begitu banyak orang.

Produk ini dianggap inovatif karena mampu menawarkan begitu banyak hal baru dalam kehidupan. Pengguna bisa merekam apa yang bisa dilihatnya, mencari data hanya dengan menggunakan suara, hingga video call hanya dengan menggunakan kacamata.

4. iPhone, ponsel pintar yang tidak dilengkapi dengan begitu banyak tombol

Pada saat iPhone diluncurkan pada Juni 2007 lalu, belum begitu banyak perangkat yang dilengkapi layar sentuh dengan sedikit tombol. Perangkat ini menggebrak dengan layar yang cukup besar pada masa itu dan hanya dipersenjatai satu tombol saja.

Perangkat ini disebut inovatif karena mampu menggabungkan layar sangat responsif, pemutar filemultimedia, dilengkapi kemampuan untuk berselancar di dunia maya, dan form factor menarik, yang akhirnya menjadi standar dari ponsel pintar yang beredar saat ini.

5. Mobil Google, mobil dengan pengemudi "hantu"

Google tidak hanya mengerjakan proyek yang berkaitan dengan dunia internet dan gadget saja. Perusahaan raksasa internet ini juga membuat produk mobil. Hebatnya, mobil ini bisa berjalan sendiri, tanpa perlu adanya pengemudi. Mobil ini dilengkapi semacam komputer yang mampu mengendarai mobil ini.

Mobil ini disebut inovatif karena apabila sistem berjalan dengan sempurna, mobil ini mampu menghindarkan penggunanya dari kecelakaan yang disebabkan oleh berbagai macam hal, seperti kelelahan atau kesalahan pengemudi.

6. iPad, era tablet pun dimulai

Ya, ada beberapa tablet yang diluncurkan, bahkan sebelum iPad lahir ke dunia. Namun, siapa yang mencari produk macam ini saat iPad belum dirilis ke pasaran?

Tablet ini dianggap inovatif karena, sama seperti iPhone, menetapkan standar tablet, baik fungsi maupun bentuk.

7. Solid State Drive, komputer akan semakin cepat

Ya, harganya memang mahal. Kapasitasnya pun tidak terlalu besar. Namun, ia menawarkan suatu hal yang tidak bisa ditawarkan hard disk tradisional. SSD mampu membuat kecepatan boot Windows dan sistem operasi lain meningkat drastis. Sebagai contoh, Windows 7 dapat masuk ke Home hanya dalam waktu di bawah 10 detik.

Produk ini akan menjadi inovatif saat harganya turun. Tentunya produk tersebut akan menjadi hard disk tradisional, yang mampu membuat sistem komputer meningkat jauh.

8. Cloud Computing, akses data dari mana saja

Ketinggalan hard disk eksternal atau flash disk, padahal ada data penting yang sedang dibutuhkan? Jawaban untuk permasalahan ini adalah teknologi cloud computing. Asalkan ada internet, pengguna dapat mengakses data-data di mana saja. 

Cloud computing inovatif karena pada saat koneksi internet semakit cepat, pengguna akan dapat mengunggah data semakin besar dengan cepat.





Sumber:
http://tekno.kompas.com/read/2013/08/13/1203546/8.Perangkat.Inovatif.yang.Mengubah.Dunia.
READMORE
 

Perangkat Inovatif Yang Dinanti Tahun 2014

Sepanjang tahun ini, perusahaan teknologi dunia telah menghadirkan berbagai inovasi teknologi pada tablet dan smartphone. Dengan konsep ringan dan tipis, perangkat mobile itu mulai menggerogoti pasar PC dan berpotensi menjadi tren baru di masa depan. 

Persaingan yang ketat antar perusahaan teknologi tentu mengharuskan masing-masing perusahaan mampu menarik perhatian penikmat teknologi dengan perangkat andalannya. Lantas apa saja perangkat yang bakal dihadirkan perusahaan teknologi dunia seperti Apple, Samsung, Microsoft dan Google?



Berikut daftar perangkat inovatif yang dinanti pecinta teknologi, seperti yang dilansir DigitalSpy, Senin 30 Desember 2013. 

Apple

Persaingan perangkat layar besar yang dibesut mulai mendapat respon positif pasar. Ponsel-tablet besutan Sony, Xperia Z Ultra dan besutan Samsung, Galaxy Note berpotensi menyaingi iPhone. 

Sementara sepanjang ini, Apple tetap konsisten tak akan memasuki pasar phablet. Namun belakangan ini muncul laporan dan bocoran, Apple akan bergerak ke ponsel layar besar.
Disebutkan iPhone berikutnya akan hadir dengan bentang layar 4,7 inchi dan 5,5 inchi. Bahkan untuk lini tablet, dikabarkan Apple akan menghadirkan iPad Pro dengan 12,9 inchi dan resolusi sampai 4K.

Selain penantian perangkat layar besar Apple, pada tahun depan perusahaan ini kemungkinan bakal merilis kategori baru. CEO Apple, Tim Cook pernah menyampaikan perusahaan akan menampilkan kategori produk baru. Hal ini kemungkinan sinyal rilis jam tangan pintar Apple pada tahun depan. Spekulasi mengatakan jam tangan pintar akan dirilis bareng dengan iPhone terbaru. 

Samsung

Raksasa perangkat Android ini belum lama ini mengumumkan pengembangan lini baru Galaxy. Lini Galaxy mendatang, Galaxy S5 diprediksi akan cepat meraih kesuksesan dari S4. 

Galaxy S5 akan hadir dengan material premium dan mentereng, tak lagi memakai casing plastik. Disebutkan S5 akan dibalut dengan real metal yang kokoh tapi ringan.

Samsung juga diharapkan merilis ponsel layar fleksibel, dapat melengkung. Namun belum jelas apakah akan hadir pada tahun 2014 atau 2015.
Samsung sudah mengumumkan pengembangan ponsel Galaxy layar melengkung, Galaxy Round, dan diharapkan akan bisa meneka pasar Asia. 

Microsoft

Raksasa peranti lunak ini memang terus berambisi bersaing dengan Google dan Apple. Belum lama ini Microsoft mengumumkan akan memberi kejutan pada konferensi tahunan, Build yang akan diselenggarakan 2-4 April tahun depan.

Pada panggung ini, diharapkan Microsoft mengumumkan produk terbaiknya, termasuk rilis Windows Phone 8.1 dan tablet andalan Surface mini.
Beberapa kalangan meyakini Surface akan hadir dengan bentang layar 8 inchi dengan chipset high end dan teknologi seperti Kinect. Surface mini diposisikan untuk menyaingi ipad mini. 

Google

Tak ketinggalan, raksasa teknologi digital Google diharapkan memberikan rilis produk terbaik pada 2014.
Produk kaca mata pintarnya, Google Glass, diharapkan bisa resmi dirilis untuk umum pada tahun depan. Google Glass yang merupakan perangkat wearable bisa merevolusi industri teknologi.

Kacamata pintar berfitur Internet dan kamera itu muncul saat publik tengah gandrung dengan produk-produk elektronik yang praktis, yang bisa mereka gunakan kapan saja. 

Sepanjang ini Google telah mengkampanyekan Google Glass dalam ujicoba ke sejumlah pihak. Ini untuk melihat respon pengalaman komputas berjalan sebelum nanti dirilis ke publik.




Sumber:

READMORE
 

10 Smartphone Terbaik di Tahun 2013

Selama 2013 ini banyak produsen smartphone dunia yang meluncurkan produk terbaru. Untuk menciptakan smartphone terbaik, para produsen terus berinovasi, baik memperbaharui perangkat keras, fitur-fitur, sistem operasi terbaru, bahkah menururnkan harganya agar bisa bersaing.



Laman Techradar, Selasa 24 Desember 2013, merilis daftar 10 smartphone terbaik yang diciptakan pada tahun 2013. Meskipun bergelar terbaik, bukan berarti smartphone tersebut laku di pasaran.

Namun, daftar ini bertujuan untuk menjadi panduan bagi Anda yang ingin membeli smartphone sebagai hadiah Natal dan Tahun Baru. Berikut daftarnya 10 smartphone terbaik di tahun 2013:

1. HTC One

HTC One terpilih sebagai ponsel pintar terbaik di tahun ini. Ponsel yang dibalut dengan alumunium unibodi ini sangat mengesankan dan menakjubkan. Tak salah jika HTC One menjadi salah satu ponsel yang patut dipertimbangkan oleh saingannya.

Ponsel berlayar 4,7 inci Full HD, sasis alumunium kualitas tinggi, menggunakan sistem operasi Android Jelly Bean, dan mendukung jaringan LTE, sangat direkomendasikan bagi Anda yang ingin membeli ponsel pintar baru.

Fitur unggulannya adalah HTC UltraPixel Camera dan HTC Zoe. Kameranya mampu mampu menangkap cahaya 300 persen lebih banyak dibanding sensor kamera smartphone lainnya. Sementar fitur Zoe, menghadirkan kemampuan untuk mengabadikan foto berresolusi tinggi dalam bentuk kolase yang dinamis.

2. LG G2

Produsen ponsel asal Korea Selatan, LG, berhasil menciptakan ponsel terbaiknya pada September tahun 2013, yaitu LG G2. Ponsel ini memiliki layar, kamera, dan audio berkualitas terbaik.

Teknologi terbarunya adalah dengan menciptakan tombol power dan volume di bagian belakang ponsel. Tak hanya itu, fitur mengunci dan membuka ponsel hanya dengan mengetuk layar menjadi salah satu favorit para penggunanya.

3. Samsung Galaxy S4

Samsung merilis Galaxy S4 pada Maret 2013. Perangkat flagship atau andalan dari Samsung ini memiliki fitur touchscreen Air Gesture yang dapat mendeteksi jari-jari penggunanya saat belum menyentuh layar.

Samsung Galaxy S4 hadir dengan layar berukuran 4,99 inci atau 5 inci, yang dilapisi Super AMOLED beresolusi 1920 x 1080 alias Full HD, dengan tingkat kerapatan piksel 440 ppi, jauh lebih tajam dari iPhone 5 yang hanya 326 ppi.

Galaxy S4 juga terkenal dengan baterainya yang tahan lama.  Ponsel pintar asal Korea Selatan itu mampu melakukan panggilan telepon hingga lebih dari 1.000 menit, dan pemakaian Internet 400 menit.

4. iPhone 5S

Pada September 2013 lalu, Apple merilis seri iPhone terbarunya, yaitu iPhone 5S.

iPhone 5S menjadi ponsel pintar pertama yang dibenamkan prosesor 64 bit dengan bentuk chip Apple A7. Chip ini memang dinanti-nanti karena santer dikabarkan di media asing, suguhan grafisnya terbukti super-tajam dan sensor geraknya lebih peka.

Fitur terbarunya ada sensor sidik jari yang diletakkan pada tombol 'home' untuk menunjang keamanan ponsel. Fitur ini menjadi fitur keamanan paling hot yang dibicarakan di jagat maya.

5. Moto G

Motorola baru saja meluncurkan ponsel pintar terbarunya berharga terjangkau pada tanggal 4 Desember 2013 lalu yang diberi nama Moto G.

Moto G dipasarkan dengan banderol US$179 (setara Rp2,13 juta) untuk versi 8 GB dan US$199 (setara Rp2,3 juta) untuk versi 16 GB.

Meski dari harga tergolong ponsel terjangkau, secara spesifikasi Moto G setara ponsel premium. Moto G hadir dengan layar HD 4,5 inchi beresolusi 1280 x 720 piksel. Teknologi layar telah mengadopsi Gorilla Glass terbaru, serta prosesor terbaru Qualcomm Snapdragon 400 quad-core 1,2GHz Cortex-A7.

Ponsel dengan baterai berkapasitas 1950 mAh ini juga dilengkapi dua kamera, 5 MP dengan LED flash di belakang, dan kamera depan 1,3 MP. Moto G juga dijalankan dengan sistem operasi Android 4.3 Jelly Bean dan mampu ditingkatkan ke Android terbaru.

6. HTC One Mini

HTC meneruskan kesuksesan HTC One dengan meluncurkan HTC One Mini pada bulan Agustus 2013. Spesifikasi HTC One Mini dan HTC One hampir sama. Yang membedakannya hanya ukurannya saja dan harganya yang lebih murah.

HTC One Mini menggunakan layar 4,3 inci dengan resolusi 1280 x 720 piksel dan kerapatan 342ppi, prosesor dual core, RAM 2 GB, kamera UltraPixel, memori 16 GB, baterai 1700 mAh, dan sistem operasi Android 4.2.2 Jelly Bean.

7. Samsung Galaxy Note 3

Samsung meluncurkan tablet barunya, Galaxy Note 3, padaawal bulan September 2013. Generasi ketiga Note itu disebut-sebut sebagai "pembunuh" iPhone 5S mewakili lini Android.

Galaxy Note 3 memliki lebar layar 5,7 inci. Sangat nyaman saat dipakai bermain game, menonton video di YouTube, atau sekadar membaca artikel di Internet.

8. Nokia Lumia 520

Nokia meluncurkan ponsel pintar berbasis Windows Phone 8 terbaru, Nokia Lumia 520 pada Mei 2013. Tipe ini menjadi produk Nokia berbasis WP8 paling terjangkau dan memberikan pengalaman yang sebelumnya hanya ditemui pada ponsel pintar kelas atas. Harganya hanya Rp2 jutaan.

Nokia Lumia 520 mengadopsi layar 4 inci yang super sensitif, sehingga ponsel pintar ini menjadi lebih responsif dibanding produk lain di kelasnya. Ponsel ini juga dipersenjatai oleh prosesor dual-core 1 GHz.

Sebagai ponsel yang memiliki target market anak remaja, Lumia 520 dilengkapi pula dengan kamera 5 MP, berikut fitur unggulan smartshoot dan cinematograph. Ponsel ini hadir dengan ragam pilihan warna, mulai dari putih, merah, kuning, hitam, dan cyan.

9. Sony Xperia Z1

Sony memperkenalkan ponsel pintar terbarunya Xperia Z1 di sela ajang IFA 2013, Berlin, Jerman, bulan September 2013 lalu.

Gacoan baru Sony ini mengusung layar selebar 5 inci berkualitas Full HD dengan teknologi triluminos, casing alumuniun satu bagian, dan dipersenjatai prosesor Qualcomm Snapdragon 800.

Xperia Z1 telah memenuhi sertifikasi IP57 yang membuatnya tahan terhadap air dan debu. Sony juga menyematkan ponsel ini dengan kamera berkemampuan sensor 20,7 MP di bagian belakang, lengkap dengan G-lens dan BIONZ image processor.

10. Google Nexus 5

Ponsel flagship terbaru Google, Nexus 5, diluncurkan pada bulan November 2013 kemarin.

Nexus 5 sendiri adalah ponsel Nexus 5 pertama yang menggunakan layar Full-HD dan mendukung koneksi jaringan LTE. Ia juga merupakan ponsel pertama yang hadir dengan Android 4.4 KitKat.

Nexus 5 mengusung layar Full HD 4,95 inci dengan kerapatan piksel 445 ppi. Layarnya dilindungi oleh teknologi Gorilla Glass 3. Urusan hardware, ponsle pintar ini ditenagai prosesor quad-core 2,3 GHz Qualcomm Snapdragon 800, chip grafis Adreno 330 450 MHz, dan RAM sebesar 2 GB.

Nexus 5 sudah ditanamkan kamera belakang 8 MP dengan fitur Optical Image Stabilization dan kamera depan 1,3 MP. Google Nexus 5 akan tersedia dalam dua tipe, 16 GB dan 32 GB.




Sumber:

http://teknologi.news.viva.co.id/news/read/469797-ini-sepuluh-ponsel-pintar-terbaik-sepanjang-2013
READMORE